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ますおか ごうた コーエーテクモゲームスに所属しているゲーム音楽作曲家。1992年生まれの若手。 洗足学園音楽大学で作曲を学び、2015年にコーエーテクモゲームスへ入社。 入社当初は歴史シミュレーションの『三國志13』や『信長の野望・創造 戦国立志伝』でサブコンポーザーとして参加している。 無双シリーズでも複数の作品に関わっており、特に『真・三國無双8』では赤羽大夢氏と共にメインコンポーザーを担当。 合肥の曲「BAD VS. BAD」をはじめとする本作の半数近くの楽曲を制作しており、サウンド面において高い評価を得た。 2020年発売のアトラスとの共作『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』ではサウンドディレクターを務めた 作曲作品の一例 三國志13 信長の野望・創造 戦国立志伝 無双シリーズ真・三國無双 英傑伝 無双☆スターズ 真・三國無双8 ゼルダ無双 厄災の黙示録 刀剣乱舞無双 大航海時代VI ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ (サウンドディレクター) 代表的な曲 BAD VS. BAD (真・三國無双8) Daredevil (ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ) Counter Strike (ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ)
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編集 No. 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 型 攻撃 会心 戦玉 付加効果 備考 1 獣角弓 ◇ 1 200G 白蝋木*1古い棒*1 気 70 0 1 移動力 3 力 75 8 0 技 65 4 2 2 複合弓 ◆◇ 2 500G 硬木*1黒鉄棒*1 気 154 0 1 移動力 6 通常攻 7 力 164 10 1 移動力 4 技 144 5 2 移動力 4 3 強化鋼弓 ◆◆◇ 3 1000G 紫の霊木*2鋼の延べ棒*2 気 193 0 1 移動力 9 通常攻 7 会心率 7 力 203 12 1 移動力 7 通常攻 4 技 183 6 2 移動力 7 通常攻 4 4 天翼弓 ◆◆◆◇ 4 2000G 魔封木*2白金の棒*2猛獣の角*1 気 237 0 1 移動力 13 通常攻 11 会心率 9 力 252 16 1 移動力 11 通常攻 9 会心率 7 技 222 7 2 移動力 11 通常攻 9 会心率 7 5 乾坤弓 ◆◆◆◆◇ 5 5000G 仙界の霊木*2幻の糸*2怪鳥の大爪*1青龍の闘気*1 気 305 0 1 移動力 17 通常攻 13 会心率 11 木属性 19 力 320 20 1 移動力 14 通常攻 11 会心率 9 技 290 8 2 移動力 14 通常攻 11 会心率 9 6 朱爪弓 ◇ 1 300G 白蝋木*1黒炭*1 気 90 0 1 抵抗力 6 移動力 4 魏/夏侯淵 初期メイン武器 力 95 8 1 抵抗力 4 技 85 4 2 抵抗力 4 7 乱鴉弓 ◆◆ 2 800G 硬木*2白炭*1 気 173 0 1 水属性 9 移動力 7 強攻 3 力 183 10 1 水属性 7 移動力 4 技 163 5 2 水属性 7 移動力 4 8 猛隼弓 ◆◆◆◆ 4 4000G 魔封木*2虹色の広刃*2虹繭*1 気 265 0 1 水属性 13 移動力 11 強攻 7 力 280 15 1 水属性 11 移動力 9 技 250 6 2 水属性 11 移動力 9 9 鷹視弓 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の霊木*3仙界の広刃*2玄武の闘気*1鋭利な矢尻*1 気 325 0 1 水属性 18 移動力 14 強攻 13 覚醒攻 17 力 340 20 1 水属性 14 移動力 11 強攻 9 技 310 8 2 水属性 14 移動力 11 強攻 9 10 茜薔 ◇ 1 300G 白蝋木*1ニカワ*1 気 89 0 1 抵抗力 6 移動力 4 呉/孫尚香 初期メイン武器 力 94 8 1 抵抗力 4 技 84 4 2 抵抗力 4 11 藤薫 ◆◆ 2 800G 硬木*2骨の冠*1 気 172 0 1 火属性 9 移動力 7 特殊攻 3 力 182 10 1 火属性 7 移動力 4 技 162 5 2 火属性 7 移動力 4 12 蓮花 ◆◆◆◆ 4 4000G 魔封木*2虹色の長刃*2猛獣の角*1 気 265 0 1 火属性 13 移動力 11 特殊攻 7 力 280 15 1 火属性 11 移動力 9 技 250 6 2 火属性 11 移動力 9 13 姫宝蘭 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の霊木*3仙界の長刃*2朱雀の闘気*1弓腰姫の弦*1 気 323 0 1 火属性 18 移動力 14 特殊攻 13 覚醒攻 17 力 338 20 1 火属性 14 移動力 11 特殊攻 9 技 308 8 2 火属性 14 移動力 11 特殊攻 9 14 武人弓 ◇ 1 300G 白蝋木*1ニカワ*1 気 90 0 1 抵抗力 6 防御力 4 蜀/黄忠 初期メイン武器 力 95 8 1 抵抗力 4 技 85 4 2 抵抗力 4 15 猛将弓 ◆◆ 2 800G 硬木*2骨の冠*1 気 173 0 1 金属性 9 防御力 7 会心率 3 力 183 10 1 金属性 7 防御力 4 技 163 5 2 金属性 7 防御力 4 16 闘王弓 ◆◆◆◆ 4 4000G 魔封木*2白金の棒*2猛獣の角*1 気 265 0 1 金属性 13 防御力 11 会心率 7 力 280 15 1 金属性 11 防御力 9 技 250 6 2 金属性 11 防御力 9 17 黄仙弓 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の霊木*3仙界の棒*2白虎の闘気*1老将軍の矢*1 気 325 0 1 金属性 18 防御力 14 会心率 13 覚醒攻 17 力 340 20 1 金属性 14 防御力 11 会心率 9 技 310 8 2 金属性 14 防御力 11 会心率 9
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「このスピードワゴンが判断する限りディオの動きの速さは動物の豹ぐらいか! ツェペリさんの波紋法を身につけたジョースターさんなら見切ることは可能! しかしヤツのパワーは骨肉をたやすく微塵に砕くほど無双だ!」 チーム制トーナメント動画などにおいて、一方の出場キャラが単独で敵チーム全員ないし過半数を倒してしまう現象を指す。 コーエーの『真・三國無双』 『戦国無双』シリーズのように敵を薙ぎ倒していく様から付けられたもので、 以後MUGENのみならず多くのジャンルで圧倒的多数の敵を一人で蹴散らす事を「無双する」と言うようになった。 意味は「二つ(双)とない(無)ほど優れている事」。主に武人に対し、並び立つ者のいないほどの強さを賛美する時に使う。 故に元の意味からもそれほど離れているわけではない。 また、「KFM無双」「サルタバルタ無双」など、「体力の低いキャラクターが次々と現れる」タイプのボーナスステージのキャラ名にもよく用いられる。 意外と様々なキャラが成し遂げているが、その中でも11人抜きを果たした紅美鈴の「中国無双」は最早伝説的。 動画内で「真・中國無双」のロゴも作られた程。 ただこれが発端となり『東方』や『Eternal Fighter Zero』などの黄昏キャラは超高性能キャラばかり」と言う誤解を招き、 これらへの叩きを加速させる一因となってしまった負の一面も持ち合わせている (実際に超高性能なアレンジも少なくないが、もちろん普通の強さのキャラも存在する)。 特にゲジマユなどでは大いに荒れ、いくつもの黄昏キャラが公開停止または制作停止へと追い込まれてしまった。 ただし、昔はまだキャラやAIが調整できるほど揃っておらず、調整もしていなかった当時の状態だから発生したものである。 そのキャラクターの勝率が抜きんでて良くなったりすると、調整ミスや最悪の場合キャラ贔屓であると見なされる事もあるので注意が必要。 チーム戦の場合、先鋒が無双すると他のキャラが空気化してしまう弊害もある。 無双になったとしても、一発撮りの結果であればそのまま出すのが公平である。 つまり、大会が始まってしまえば、無双状態を避ける手段は基本的に存在しない。 そのため、大会開始前に、事前に大会に参加させるキャラで模擬戦を行い、バランスを調整しておくのが良いだろう。 また、キャラ・AI作者によってはAIレベルを最大にして大会に出すのを推奨していない、もしくは禁止している事もある (超反応を自重していない、一撃必殺を緩い条件で連発するようになる、特定の条件でスイッチが入り超性能になり無双を始める、など)。 これらのキャラに関しては、調整面で十二分の注意をしたい なお、動画によっては、無双を避けるための撮り直しや、結果を受けての調整を行なっている大会もある。 ただしその場合は当然特殊ルールとして事前に告知すべきであり、通常の大会では推奨できない。 もちろん、視聴者が「この大会は名勝負が多いから撮り直ししてる」などと言い出すのは論外である。 また、無双する事、バランスの悪い事を前提に大会を組むと言う解決策も考えられる。 例えば数十人に渡る多人数チーム戦の場合、その中に無双をするキャラクターがいても、 最終的に両チームのバランスが取れていれば動画的には「バランスが良い」と言う事になる。 また成長ルールを用いた大会では、ルールによって後半の無双は避けられないが、むしろそれが大会の醍醐味となる場合も多い。 それを見越してデフォルトのステータスなどに手を入れる場合もある (成長するとあまりにも手がつけられなくなってしまい他のキャラが同レベルまで成長しても勝ち目がまずない場合が存在するため)。 また、魔改造キャラでの大会や狂キャラ・神キャラクラスの大会などを初めとし、「試合の勝敗」ではなく 「内容」を楽しむ動画ならば、あえて無調整で対戦を行うのも一つの手法と言える。 特に、システムバグを利用するような神キャラ・論外キャラの場合は、何回戦っても同じ結果にしかならない為 「どちらが勝つのかの検証動画」になりがちで、その場合無双はまず避けられない。 こういった試合の場合、無双を不愉快と思う視聴者の為に、無双がありうる事を予め動画の最初に明記しておくのが望ましい。 なお、勝負は時の運であるため、どんなに調整をおこなっても無双は発生しうる点には注意が必要。 視聴者も、無双が発生したからと言って、すぐに調整不足や贔屓などを疑わないようにしよう。 自分でキャラをダウンロードしてMUGENで動かしてみる、と言うのも一つの手。 + 確率の問題 例えば、勝敗がぴったり50%の完璧な調整を施したキャラクターがシングル5戦で全勝する確率はおよそ3%である。 これだけだと滅多にない、と思えるかもしれないが、30キャラが同じようにシングル5戦に挑戦した場合、 誰か1人でも5連勝を達成する確率は、60%近くに達する。 キャラ(チーム)数が多い大会では、無双が発生しない方が珍しいのだ。 無双の対策、あるいは注意書きの明記は、別に義務ではない。 しかし大会動画は、基本的に「他人が作ったキャラクター」、さらに元を正せば「他者の版権物」を借りて行う物である。 それらの悪評・誤解を広めかねない調整不足は可能な限り避けるべきであろう。 大会においては、キャラクター及びキャラ作成者に敬意を持ち、面倒と言わず調整や趣旨の衆知を怠らないようにしたい。 そしてもちろん、これらの事実は調整不足に対する視聴者のアンチ活動・荒らしコメントを許容すると言う事ではない。 気に入らなければ、捨て台詞を残さず、黙って戻るボタンを押すのがニコニコのマナーである。
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EXILE(エグザイル) 戦場の雑兵達が並んで待機している様が、エグザイルの並びに似ていたことから。 (参考動画: 真・三國無双4猛将伝 - 立志モード【カ】七日目「黒馬に乗った元上司」 )
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陣 めちゃめちゃ範囲広いですね。争奪で偃月刀より狩れるのでは?と思いましたが、倍率は5のようで攻撃スロも5・・・遅いですねw -- (王徳) 2012-07-27 01 08 06
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概要 ワールドマップワールドマップとは 武将編成 商人 指南 オプション 次の戦場へ 基礎知識シナリオの分類ストーリー フリーシナリオ 天絆鏡シナリオ プレイ難易度難易度「究極」について 戦功目標 戦利品(ドロップアイテム) 大陸情報 シナリオ・地域一覧指南所 常山 濮陽 虎牢関 洛陽 琅邪 東海 樊城 襄陽 定陶 句陽 下邳西部 小沛 下邳東部 廬江 西塞山 官渡 新野 博望坡 長坂 赤壁 葭萌関 綿竹 成都 ???(第一戦) ???(第二戦) ???(第三戦) ???(第四戦) 周回プレイ コメント欄 概要 本作の物語は、後漢末から三国時代にかけての大陸全土が舞台となる。 各地を転戦しつつ、「もう一つの三國志」を追跡していくのが本作のストーリーである。 ワールドマップ ワールドマップとは 本作の舞台となる世界地図であり、ここで武将の編成や装備類の調達を行う。 武将編成 戦闘準備を行うコマンド。 武器やアイテムの装備、八卦泉でのスキル修得・装備を行う。 商人 商人の頁を参照。 指南 指南の頁を参照。 オプション オプションの頁を参照。 次の戦場へ 次のシナリオの舞台となる戦場に赴く。 基礎知識 シナリオの分類 ストーリー 本作の物語本編となるシナリオ。 黄色い巻物のアイコンが表示される。 フリーシナリオ 物語本編とは直接関係の無いシナリオ。 赤い交叉刀のアイコンが表示される。 ストーリー本編とは異なり、再度のプレイが可能。 出撃武将も自由化されており、趙雲らを出さずに他の武将の出撃回数や撃破数を稼ぐのにも向く。 なお、敵のLvはシナリオの推奨Lvに応じて一定程度ランダムに設定される(約±2で変動)。 天絆鏡シナリオ 天絆鏡の報酬として発生するシナリオ。 緑色の取り合う手のアイコンが表示される。 プレイ難易度 易しい・普通・難しいの三段階。 プレイ難易度を高めるごとに、敵能力値に上方修正がなされる。 また、プレイ難易度を高めると、シナリオクリア時にボーナス(宝箱の追加報酬)が獲得可能。 各シナリオの敵武将データは、原則として難易度「易しい」に基づいている。 なお、アップデートVer.1.02以降は、以下の「究極」が追加された(二周目以降限定)。 難易度「究極」について 内容は以下の通り。 推奨Lvは一律Max(100)で固定。 敵の能力の大幅な強化(能力・装備双方)。 戦闘時の獲得内容の大幅な強化。戦闘時の獲得SPが5倍に上昇。 勝利後の獲得装備の内容が大幅に上昇。 最大強化した武将でも容易に敗走し得る、ハイリスクハイリターンの最上級者向けの仕様である。 戦功目標 戦闘中に達成を指示させる小目標のことであり、全シナリオ共通で3つ。 条件は常時閲覧可能であり、条件達成時には何らかの褒賞が得られる。 これでしか手に入らないレアアイテムの類は無いため、場合によっては無視しても実害はない。 戦利品(ドロップアイテム) 敵ユニットがアイテムを所持している場合、撃破時にドロップする。 ドロップしたアイテムは戦後に戦利品として獲得可能。 ドロップ系統は大きく分けて、消耗品類・貴金属類(換金素材)・宝箱類(武器)の三種類となる。 消耗品と貴金属は、ドロップ内容が初期配置の時点である程度ランダムに変化する。 宝箱はランクに従って入手可能な武器が変化するため、こちらは固定となる。 大陸情報 PSNに接続している場合、大陸のどこかでイベントが発生する。 イベントが発生した地域では、資金やドロップアイテムの強化や、敵の強化が生じる。 シナリオ・地域一覧 体験版でプレイ可能なのは、2章「巡りあう運命」まで。 指南所 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv 指南シナリオ 攻撃方向(指南所) 正面から攻撃した場合と、側面・背面から攻撃した場合、それぞれのダメージ量の違いを確認するための指南戦闘です。 なし 遠距離攻撃(指南所) 崖上や壁の内側へ攻撃が可能という、遠距離攻撃の利点を確認するための指南戦闘です。 なし ユニットのタイプ(指南所) 各ユニットに設定されているタイプの特徴とその攻略法を確認するための指南戦闘です。 なし 移動制限(指南所) 敵軍ユニットの布陣によって発生する移動制限を確認するための指南戦闘です。 なし 状態異常(指南所) 特殊な攻撃により発生する状態異常の、効果的な相手や受けた際の対処法などを確認するための指南戦闘です。 なし 士気とダメージ(指南所) 士気の上下に応じて敵に与えるダメージ量も上下することを確認するための指南戦闘です。 なし 共鳴(指南所) 共鳴や、共鳴乱舞の効果的な使用方法を確認するための指南戦闘です。 なし 常山 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(1章) 今はまだ乱世を知らず なし 1 黎明を告げる少女 なし そして龍は巣立つ なし フリーシナリオ 常山乱戦 黄巾の残党が常山の地で暴れている模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、常山を支配から解放せよ! 3 常山討伐戦 常山に根城にする黄巾の残党が暴れまわり、周囲の村を脅かしている。ただちに残党を一掃せよ! 常山追撃戦 黄巾の残党が、常山から逃亡を企てている模様。速やかに黄巾の残党を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 暴虐と正義と 董卓の非道な行いを止めるべく立ち上がった関平。太史慈は関平への助太刀を申し出る。悪逆の徒を成敗せよ! 13 綺羅星の如く 名だたる武将の中でも、ひときわ目を引く存在になるために、韓当は凌統らと模擬戦を行う。自身の存在感を戦場に刻め! 22 濮陽 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(2章) 乱れる理由(わけ) 洛陽へ向かう途中、趙雲一行は董卓を討つための連合軍に参加する。汜水関までの道に立ちふさがる董卓軍を撃破せよ! 5 フリーシナリオ 濮陽討伐戦 董卓軍の武将たちが司隷の地を制圧した模様。速やかに董卓軍を討伐し、司隷を支配から解放せよ! 濮陽乱戦 董卓軍の武将たちが濮陽の地を制した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、濮陽を支配から解放せよ! 濮陽護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する董卓軍を撃退し、輸送兵長を目標地点まで護衛せよ! 天絆鏡シナリオ 一族の絆 家族での固い団結について話す関平に、馬岱は馬超との団結とどちらが強固か競おうとする。戦場で、絆の強さを証明せよ! 18 舞姫の居場所 役目を終えた舞姫に、都よりの追手が迫る。この乱世に彼女の居場所はないのか。賈詡を倒し、彼女に道を示せ! 22 虎牢関 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(2章) 巡りあう運命 董卓を討つため汜水関まで進軍した連合軍。関の前には猛将・華雄が立ちふさがる。劉備らと力を合わせて華雄を撃破せよ! 7 鬼か、神か 黎霞の力により、団結して汜水関を切り抜けた連合軍。その先に布陣する軍師・賈詡を撃破し、虎牢関を突破せよ! 10 フリーシナリオ 虎牢関追撃戦 董卓軍の武将が、汜水関から逃亡を企てている模様。速やかに董卓軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 虎牢関乱戦 董卓軍の武将たちが虎牢関を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、虎牢関を支配から解放せよ! 虎牢関救援戦 黄巾の残党が、虎牢関にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 天絆鏡シナリオ 寡黙な水賊 周泰率いる水賊に、突如襲われた趙雲一行。孫家の面々と共に、かなりの手練れと思われる水賊の頭を撃退せよ! 22 呉下の阿蒙に非ず 孫権から学問をすすめられ、兵法の勉学に励む呂蒙。朱然の提案で模擬戦を行うことに。身に着いた兵法を披露せよ! 活かすべき才とは 曹丕と共に孫策の治める地へと出征した司馬懿。兄弟や息子と力を合わせ、乱世を平穏な世へ戻す足がかりとせよ! 危機に見出す好機 敵に囲まれ、不利な状況に焦る張苞と関興。そこに現れたのは法正。力を合わせて不利な状況を覆し、勝利を掴み取れ! 24 洛陽 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(2章) 焔の力 猛将・呂布を退け、最難関の虎牢関を突破した連合軍は、いよいよ董卓の待つ洛陽に到達。董卓を倒し、洛陽を制圧せよ! 12 フリーシナリオ 洛陽討伐戦 董卓軍の武将たちが洛陽の地で抵抗を続けている。速やかに董卓軍を討伐し、洛陽を平定せよ! 洛陽救援戦 董卓軍の武将が、洛陽にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 洛陽乱戦 董卓軍の武将たちが洛陽の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、洛陽を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 空腹の中の死闘 許褚のため、究極の肉まんを作ろうとした矢先、匂いにつられて野盗が襲ってきた。肉まん完成まで、工作兵を守りきれ! 52 琅邪 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(3章) 互いの道は同じ場所へ 黎霞が力の気配を感じ、趙雲一行は徐州へ向かう。途中、陶謙軍と見間違い曹操軍が襲い掛かってくる。曹操軍を撃退せよ! 13 フリーシナリオ 琅邪討伐戦 曹操軍の武将たちが琅邪の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、琅邪を平定せよ! 琅邪護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する曹操軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 琅邪追撃戦 曹操軍の武将が、琅邪から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 義の士と水賊 太史慈は、近隣で暴れる水族を討伐すべく出陣する。水族の頭は気骨のある男の模様。戦いを制し、制圧せよ! 21 鈴の音響く水面 水賊である甘寧一味。その討伐に現れたのは江東の虎だった。自身の縄張りに現れ、仕官をすすめてくる孫堅を撃退せよ! 東海 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(3章) 仁を掲げる者 劉備との再開を果たした一行。劉備は曹操軍に攻められた陶謙を助けに来たという。徐州城を力の限り防衛せよ! 15 覇を行く者 ついに曹操軍本隊が到着。徐州城を攻める曹操軍の攻撃はより激しさを増す。敵の猛攻から陶謙を守りきれ! 18 再びの別れ 趙雲は劉備と再会の約束をして徐州から去る決意をする。曹操軍の追撃を振り切り、脱出地点へ撤退せよ! 20 フリーシナリオ 東海乱戦 曹操軍の武将たちが東海の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、東海を支配から解放せよ! 東海討伐戦 曹操軍の武将たちが東海の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、東海を平定せよ! 東海追撃戦 曹操軍の武将が、東海から逃亡を企てている模様。速やかに、曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 次代への架け橋 孫堅は、次代を継ぐ者としてふさわしい力を持っているか、孫策を試そうとする。江東の虎に、小覇王の力を示せ! 24 いつもおそばに 孫権のやんちゃな話を朱然に聞き、以前のある戦いを思い出す練師。無鉄砲に突出した結果、危機に陥った孫権を救出せよ! 26 軍神の子として 関興はこの戦場に多くの敵がいることを察知し、地形を生かした戦いを関羽に提案する。高低差を使って戦況を優位に導け! 21 樊城 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) 竜虎相見える 宝を持つという孫堅軍の元に、志願兵として参戦した趙雲と雷斌。孫堅軍の一員として、樊城を守る黄祖を撃破せよ! 21 フリーシナリオ 樊城討伐戦 劉表軍の武将たちが樊城で抵抗を続けている。速やかに劉表軍を討伐し、樊城を平定せよ! 樊城救援戦 劉表軍の武将が、樊城にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 樊城乱戦 劉表軍の武将たちが樊城を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、樊城を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 弓腰姫からの挑戦 弓の腕に自信があるという楽進に、勝負を挑む孫尚香。彼女の率いる弓兵軍団を退け、己が武を披露せよ! 26 襄陽 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) 独り立ち 孫堅にただならぬものを感じ、行動を共にすることを決めた趙雲一行。孫堅らと共に劉表を討ち、襄陽城を制圧せよ! 22 フリーシナリオ 襄陽討伐戦 劉表軍の武将たちが襄陽の地で抵抗を続けている。速やかに劉表軍を討伐し、襄陽を平定せよ! 襄陽追撃戦 劉表軍の武将たちが、襄陽から逃亡を企てている模様。速やかに劉表軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 襄陽救援戦 劉表軍の武将が、襄陽にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 天絆鏡シナリオ 荒くれ者たち 口喧嘩が発端で、互いの力をぶつけ合う典韋と張飛。どちらの大将が優れているか、武をもって証明せよ! 30 定陶 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) その武、強暴につき 呂布と再会した趙雲一行は、今度は呂布軍として戦いに参加することに。曹操軍に襲われている南城の呉資を救出せよ! 24 激突、激闘、激震 曹操軍本隊が到来、南城は囮だったことが判明し、撤退を余儀なくされる呂布軍。総大将・呂布を脱出地点まで護衛せよ! 26 フリーシナリオ 定陶討伐戦 曹操軍の武将たちが定陶の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、定陶を平定せよ! 定陶追撃戦 曹操軍の武将が、定陶から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 定陶乱戦 曹操軍の武将たちが定陶の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、定陶を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 風のような男 司馬師に指示され、共に逃亡中の劉備を追うこととなった司馬昭。敵の妨害を退け、逃げ切られる前に撃破せよ! 30 炎なき勝利を 司馬師から火計を多用していると指摘された朱然は、火計を用いない戦闘で勝利を目指す。陸遜と共に司馬師を撃破せよ! 38 句陽 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) 敗将は雪路を行く 定陶から撤退した呂布軍と共に徐州の劉備の元へ向かう趙雲一行。それを討たんと追いかけてくる曹操軍の攻撃を凌ぎきれ! 28 フリーシナリオ 句陽乱戦 曹操軍の武将たちが句陽の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、句陽を支配から解放せよ! 句陽侵攻戦 曹操軍の武将たちが句陽の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 句陽追撃戦 曹操軍の武将が、句陽から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 時を越えた決着 かつて父孫堅と引き分けたという呂布と戦う機会を得た孫権。鬼神相手に奮戦し、虎の息子たる力を見せつけよ! 38 下邳西部 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) ただ欲望のままに 呂布は劉備たちの留守を狙い反旗を翻す。下邳城は占拠された。城内に取り残された雷斌と張飛との合流を果たせ! 30 フリーシナリオ 下邳討伐戦 呂布軍の武将たちが下邳の地で抵抗を続けている。速やかに呂布軍を討伐し、下邳を平定せよ! 下邳救援戦 呂布軍の武将が、下邳にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 下邳乱戦 呂布軍の武将たちが下邳の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、下邳を支配から解放せよ! 小沛 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(5章) 交わらぬ仁と覇 劉備が徐州を追われた後、曹操軍の一員となった趙雲一行。小沛への援軍到着まで、劉備らと共に呂布軍の猛攻を耐えよ! 31 フリーシナリオ 小沛討伐戦 呂布軍の武将たちが小沛の地で抵抗を続けている。速やかに呂布軍を討伐し、小沛を平定せよ! 小沛侵攻戦 呂布軍の武将たちが小沛の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 小沛追撃戦 呂布軍の武将が、小沛から逃亡を企てている模様。速やかに呂布軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 孫呉の未来へ 孫家復興を目前にし、いよいよ意気が揚がる孫策たち。悲願を達成すべく、一丸となって戦い、江東の地を勝ち取れ! 33 下邳東部 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(5章) 鬼神狩りへ 呂布が篭城する下邳城を攻める策として、賈詡は水攻めを画策する。陽動部隊が戦う間に、速やかに玉の力を発動させよ! 33 相乗する力 玉の力により、川の水かさは大幅に増した。賈詡は城に水を引き込むため、水門を狙う。猛将の守る水門を制圧せよ! 35 暴威、沈む 賈詡の策は成功し、水攻めは成った。だが城内にはまだ、勇猛な将たちが残っている。呂布との決着をつけよ! 37 フリーシナリオ 下邳沿岸討伐戦 呂布軍の武将たちが下邳沿岸で抵抗を続けている。速やかに呂布軍を討伐し、下邳沿岸を平定せよ! 下邳水門乱戦 呂布軍の武将たちが下邳水門を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、下邳水門を支配から解放せよ! 下邳城内救援戦 呂布軍の武将が、下邳城内にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 天絆鏡シナリオ 五将軍並び立つ 五将軍と評される曹操配下たちと手合わせすることになった孫策。自軍が勢いづくよう立ち回り、敵軍に打ち勝て! 52 廬江 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(6章) 若虎大いに吼える 江東に進出した孫策の活躍に、力の存在を感じ取った一行は彼の元へ向かう。劉勲が戻る前に、孫策らと皖城を制圧せよ! 38 フリーシナリオ 廬江討伐戦 劉勲軍の武将たちが廬江の地で抵抗を続けている。速やかに劉勲軍を討伐し、廬江を平定せよ! 廬江護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する劉勲軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 廬江乱戦 劉勲軍の武将たちが廬江の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、廬江を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 賢女の危機 単身、孫権軍偵察に向かった王元姫だったが、道中で野盗に襲われてしまう。危機に陥った賢女を、急ぎ救出せよ! 42 西塞山 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(6章) 躍動 黄祖を討つべく荊州へ向かう孫策。そのためには西塞山を落とすことが必要だ。まずは山中の劉勲を撃破せよ! 40 風は西へ吹く 西塞山に立てこもっていた劉勲が、黄祖に援軍を求めたとの情報が。敵援軍の到来前に、劉勲を撃破し、西塞山を制圧せよ! 42 フリーシナリオ 西塞山乱戦 劉勲軍の武将たちが西塞山を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、西塞山を支配から解放せよ! 西塞山護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する劉勲軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 西塞山討伐戦 劉勲軍の武将たちが西塞山で抵抗を続けている。速やかに劉勲軍を討伐し、西塞山を平定せよ! 官渡 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(7章) 探し人を尋ねて 劉備と再会した趙雲たちは、官渡の戦場で敵軍に猛将がいるとの噂を耳にする。曹操軍の猛攻から、白馬と延津を防衛せよ! 43 義は忘れえぬもの 劉備と趙雲が戦闘を継続している間に、雷斌と張飛は別働隊として関羽を迎えにいくことに。速やかに関羽を捜索せよ! 45 フリーシナリオ 官渡追撃戦 曹操軍の武将が、官渡から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 官渡救援戦 曹操軍の武将が、官渡にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 官渡討伐戦 曹操軍の武将たちが官渡の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、官渡を平定せよ! 新野 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(7章) 仁に魅かれて 曹操が劉備討伐の軍を派遣したという報が入る中、徐庶と名乗る謎の男が現れた。徐庶の指示に従い、八門金鎖の陣を破れ! 47 フリーシナリオ 新野討伐戦 曹操軍の武将たちが新野の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、新野を平定せよ! 新野乱戦 曹操軍の武将たちが新野の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、新野を支配から解放せよ! 新野護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する曹操軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 博望坡 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(8章) 臥龍の策 諸葛亮は、曹操軍に対抗する策として、劉備を囮にする作戦を提案する。諸葛亮の指示に従って策を成功させ、戦況を覆せ! 50 フリーシナリオ 博望坡救援戦 曹操軍の武将が、博望坡にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 博望坡侵攻戦 曹操軍の武将たちが博望坡を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 博望坡追撃戦 曹操軍の武将が、博望坡から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 長坂 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(8章) この手で今日を切り開け 劉備を危険視した曹操は、自ら大軍を率いて南下を開始する。曹操軍に追われる劉備と民を脱出地点まで援護せよ! 52 その手には明日がある 劉備の妻子を発見するも、趙雲は敵に囲まれてしまう。曹操軍の包囲網を突破し、劉備の元へ帰還せよ! 53 フリーシナリオ 長坂乱戦 曹操軍の武将たちが長坂の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、長坂を支配から解放せよ! 長坂討伐戦 曹操軍の武将たちが長坂の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、長坂を平定せよ! 長坂侵攻戦 曹操軍の武将たちが長坂の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 赤壁 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(8章) 河は揺らいでいるか 孫権軍と共に、赤壁で曹操軍との決戦に挑むことを決めた諸葛亮。先手として「土」の玉の力を発動させ、船を連結させよ! 54 風は立っているか 船の連結が完了し、諸葛亮は火計の準備に取り掛かる。東南の風を吹かせるため、祈祷している諸葛亮を守り抜け! 56 船は燃えているか 奮闘の甲斐あって火計は成功し連合軍は曹操軍に攻め掛かる。敵の総大将である曹操を撃破し戦いに決着をつけよ! 58 フリーシナリオ 赤壁侵攻戦 曹操軍の武将たちが赤壁の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 赤壁護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する曹操軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 赤壁乱戦 曹操軍の武将たちが赤壁の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、赤壁を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 呼び覚ませ自負心 軍師としての自信がなく、劉備の誘いを蹴った徐庶を呼び出した龐統は、模擬戦を提案する。戦いを制し、自信を取り戻せ! 60 雛は再び飛ぶか 龐統に自信を取り戻させるために、劉備は自分が相手の模擬戦を提案する。立ち塞がる猛将を倒し、自信を取り戻せ! 65 葭萌関 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(9章) 決別 新しい仲間を加え、荊州から益州へ向かう劉備軍。劉璋の息子である劉循を撃破し、劉備の天下進出の足がかりとせよ! 60 フリーシナリオ 葭萌関討伐戦 劉璋軍の武将たちが葭萌関で抵抗を続けている。速やかに劉璋軍を討伐し、葭萌関を平定せよ! 葭萌関乱戦 劉璋軍の武将たちが葭萌関を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、葭萌関を支配から解放せよ! 葭萌関護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する劉璋軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 綿竹 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(9章) 試される仁徳 覚悟を決め、益州攻略に動き始めた劉備。趙雲らもそれに追随する。綿竹砦を突破し、雒城まで到達せよ! 62 フリーシナリオ 綿竹討伐戦 劉璋軍の武将たちが綿竹の地で抵抗を続けている。速やかに劉璋軍を討伐し、綿竹を平定せよ! 綿竹救援戦 劉璋軍の武将が、綿竹にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 綿竹追撃戦 劉璋軍の武将が、綿竹から逃亡を企てている模様。速やかに劉璋軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 成都 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(9章) 望まれた国 成都まであと一歩というところで、雒城の堅い守備が行く手を阻む。仲間と共に勢いを持って攻め上がり、雒城を突破せよ! 64 許されざる者 最後の玉を持ち現れた雷斌は、旧友の趙雲に武器を向けた。彼との一対一の戦いを制して、真意を突き止めろ! 65 フリーシナリオ 成都侵攻戦 劉璋軍の武将たちが成都の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 成都乱戦 劉璋軍の武将たちが成都の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、成都を支配から解放せよ! 成都護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する劉璋軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! ???(第一戦) 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(10章) 怨念と執念 黎霞を包み込んだ黒い霧。果たしてその正体は……?次々に降りかかる脅威を退け、自らの道を切り開け! 68 ???(第二戦) 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(10章) 業火の残り火 変わり果てた黎霞の操る、偽りの孫堅、孫策を退けた趙雲。しかし、次なる脅威が襲い掛かる。臆さず敵を討ち払え! 70 ???(第三戦) 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(10章) 鬼神を超えて 偽りの曹操らをも退けた趙雲の前に、今度はあの鬼神が蘇る。圧倒的な力に打ち勝ち、勝利への道を切り開け! 73 ???(第四戦) 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(10章) 今はもう挽歌を謡わず 黎霞は、その身体ごと蚩尤を貫くよう告げる。少女の覚悟と蚩尤の思惑が交差する。完全復活を遂げる前に、蚩尤を討て! 75 周回プレイ エンディング後、クリア時のデータを引き継いで二周目をプレイ可能。 引き継がれる要素は以下の通り。 仲間になった無双武将および成長要素 武器・アイテム全般 フリーシナリオ・天絆鏡シナリオのクリア履歴 移動可能な地域 天絆鏡の開放履歴 難易度「究極」の開放(Ver.1.02) 一周目では演義・正史通りに死亡してしまい仲間にならない武将も、 二周目以降は条件を満たして仲間にすることが可能となる。 また、二周目は黎霞のモノローグが雷斌に変わり、一部視点が変更される(三周目以降は両者を切り替え可能となる)。 加えて、二周目はストーリー各話と天絆鏡シナリオも再プレイが可能となる。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2016-07-07 16 59 24 無料体験版の時点では回復担当が居ないようなので、回復アイテムは多めに用意しておいた方が良さそうです。 - 管理人 2016-07-07 20 14 39 董卓 - 名無しさん 2016-10-12 13 30 02 孫堅 - 名無しさん 2016-11-25 13 02 53 名前 全てのコメントを見る
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傷物おでん 上手いとは言えないプレイに、視聴者達が浴びせる罵声。 おでんも人の子(人?)。言われる分だけ傷つき、そして遂に傷物へと変貌を遂げる…。 (参考動画:真・三國無双4猛将伝 - 濡須口の戦い【修羅】)
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/32.html
編集 No. 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 型 攻撃 会心 戦玉 付加効果 備考 1 古刀 ◇ 1 200G 短刃のかけら*1古い棒*1 気 84 0 1 防御力 3 力 89 8 0 技 79 4 2 2 波紋刀 ◆◇ 2 500G 鉄の短刃*2黒鉄棒*1 気 169 0 1 防御力 6 抵抗力 7 力 179 10 1 防御力 4 技 159 5 2 防御力 4 3 太極刀 ◆◆◇ 3 1000G 鋼の短刃*2鋼の延べ棒*2 気 219 0 1 防御力 9 抵抗力 7 通常攻 7 力 229 12 1 防御力 7 抵抗力 4 技 209 6 2 防御力 7 抵抗力 4 4 大蛇刀 ◆◆◆◇ 4 2000G 虹色の短刃*2白金の棒*2名君の像*1 気 264 0 1 防御力 13 抵抗力 11 通常攻 9 力 279 16 1 防御力 11 抵抗力 9 通常攻 7 技 249 7 2 防御力 11 抵抗力 9 通常攻 7 5 劈風刀 ◆◆◆◆◇ 5 5000G 仙界の短刃*2幻の糸*2幻獣の像*1青龍の闘気*1 気 333 0 1 防御力 17 抵抗力 13 通常攻 11 木属性 19 力 348 20 1 防御力 14 抵抗力 11 通常攻 9 技 318 8 2 防御力 14 抵抗力 11 通常攻 9 6 古錠刀 ◇ 1 300G 短刃のかけら*1鷹の像*1 気 104 0 1 抵抗力 6 移動力 4 呉/孫堅 初期メイン武器 力 109 8 1 抵抗力 4 技 99 4 2 抵抗力 4 7 九鈎刀 ◆◆ 2 800G 鉄の短刃*2大蛇の像*1 気 189 0 1 火属性 9 移動力 7 通常攻 3 力 199 10 1 火属性 7 移動力 4 技 179 5 2 火属性 7 移動力 4 8 天枢刀 ◆◆◆◆ 4 4000G 虹色の短刃*2虹色の広刃*2名君の像*1 気 284 0 1 火属性 13 移動力 11 通常攻 7 力 299 15 1 火属性 11 移動力 9 技 269 6 2 火属性 11 移動力 9 9 古錠刀真打 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の短刃*3仙界の広刃*2朱雀の闘気*1伝説の印章*1 気 353 0 1 火属性 18 移動力 14 通常攻 13 会心率 17 力 368 20 1 火属性 14 移動力 11 通常攻 9 技 338 8 2 火属性 14 移動力 11 通常攻 9 10 瞬 ◇ 1 300G 短刃のかけら*1ニカワ*1 気 104 0 1 抵抗力 6 移動力 4 呉/周泰 初期メイン武器 力 109 8 1 抵抗力 4 技 99 4 2 抵抗力 4 11 暁 ◆◆ 2 800G 鉄の短刃*2骨の冠*1 気 189 0 1 木属性 9 移動力 7 強攻 3 力 199 10 1 木属性 7 移動力 4 技 179 5 2 木属性 7 移動力 4 12 宵 ◆◆◆◆ 4 4000G 虹色の短刃*2魔封木*2猛獣の角*1 気 284 0 1 木属性 13 移動力 11 強攻 7 力 299 15 1 木属性 11 移動力 9 技 269 6 2 木属性 11 移動力 9 13 刻命 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の短刃*2仙界の霊木*2青龍の闘気*1護衛の薬湯*1 気 353 0 1 木属性 18 移動力 14 強攻 13 攻速度 17 力 368 20 1 木属性 14 移動力 11 強攻 9 技 338 8 2 木属性 14 移動力 11 強攻 9
https://w.atwiki.jp/vipmusoukai/pages/19.html
画像追加 -- (usagi) 2009-01-22 16 51 37 このデザインだと妙に縦長になってしまうのでデザイン変更の検討お願いします -- (名無しさん) 2009-01-23 01 45 16 左右メニュー表示のほうがいいかな? -- (bouzu) 2009-01-23 15 12 19 あと妙に縦長って言うのはメニューが?本文が? -- (bouzu) 2009-01-23 15 23 16 本文が縦長だったんだけど居間のこの表示なら大丈夫です ありがと -- (名無しさん) 2009-01-23 22 41 57 いやこれだと前と一緒だからちょっとね・・・ -- (bouzu) 2009-01-25 19 05 05 大幅に変えないといつまでもごちゃごちゃしたままなんでちょっと大幅改変 異議は認める -- (bouzu) 2009-02-12 16 50 05 一応変える前にどこをどう変更するか案を出して欲しかったです みんなで追加していった事柄なのでみんなでどれが不要か決めたかったです -- (名無しさん) 2009-02-12 18 33 51 ああ別に消したわけじゃないから大丈夫だよ -- (bouzu) 2009-02-12 19 25 50 序列乗ってないのに自作自演してすいまえんでした;; -- (柿) 2009-02-14 01 49 10 >柿 ダブルクリックするから乳首出せよ -- (bouzu) 2009-02-15 20 20 54 51位の俺に謝れよ アボガド氏ね! -- (名無しさん) 2009-02-15 23 09 47 遊ぼうと思った時に限ってメンテしてるんですけどいじめですか>< -- (アウラ) 2009-02-25 08 40 38 更新履歴を左メニュー下に移動してくれると助かる。 現状だとブラウザ最大化してない場合に、表示されてるコンテンツと右メニューの更新履歴が被って表示されちゃうです -- (55) 2009-02-25 12 10 59 補足:更新履歴が重なるのは中央に表示されてるコンテンツが画像ファイルの場合のみっぽい -- (55) 2009-02-25 12 12 49 m -- (名無しさん) 2009-03-16 23 14 49 無双できんと暇じゃのう・・・ -- (名無しさん) 2009-03-16 23 16 23 今日はイン無理っぽいな -- (名無しさん) 2009-03-17 17 55 18 今から始めたいけど、鯖「朱雀」 選択できぬ -- (名無しさん) 2009-03-18 14 47 36 ↑すまん白虎鯖の孫権でおk -- (名無しさん) 2009-03-18 15 20 34 東は人が多いので西酒場ってわけにいきませんか? -- (名無しさん) 2009-03-19 17 11 33 PSPに移って戻ろうとしたけどアップデート永杉萎えた -- (panz) 2009-03-19 20 30 08 現行スレどこ? -- (名無しさん) 2009-03-27 23 37 06 対決のページにある武器解説を以前みたいに独自のページにして対決、制圧その他でつくりなおさね? 色々武器の参考になるとおもうし、乱戦が実装されて武器の見直しも多くなったしな -- (名無しさん) 2009-04-10 13 56 31 wiki内のほかのページ視てるときにいきなり染色の一覧がみたくなってどこにあるか探してしまったので メニューからとべるようにしてみました ないほうがいいなら元に戻しておいて下さい -- (名無しさん) 2009-04-23 07 28 01 なんかバナーと更新履歴がかぶってるんだけど メニューの下に更新履歴やったほうがよくね? -- (名無しさん) 2009-04-28 14 30 40 残念だけどそれ環境によって変わるのよね -- (坊主) 2009-04-28 18 29 38 何故か?いきなり強制退去させられた。それから 三国無双online するたびトラウマになってる、なんとかならないですか? -- (へたれ) 2009-05-21 21 41 49 こまけぇこときにすんなよ -- (名無しさん) 2009-05-22 01 29 17 強制退去とか野良でよくある事 酒場でPT組んで行くのが一番安定するぜ -- (名無しさん) 2009-05-26 13 17 11 昔無双やってて今度復帰しようと思うんだが、VIP入れんの? 昔のキャラ、装備は全部無しな、 -- (新規) 2009-06-08 19 04 12 最近のアップデートで結構クソ仕様になって過疎ってるけど それでもよければ来ればいいじゃない^q^ -- (坊主) 2009-06-08 19 11 54 今なら乱戦とかあるし戻ってくれば良いと思うよ -- (mikan) 2009-06-08 19 19 05 なんか めんどくさいコメントがあると ぼくのところに tellが来て ひじょうに めんどくさいので 次からめんどくさい事書いた人は なんか対処させてもらいます(^o^) あと 管理者からは IP が 見えるので 必死な人がいて たのしいです まる -- (坊主) 2009-06-08 22 30 14 久々にキチxイが湧いてると聞いてすっ飛んできました -- (湯鳥) 2009-06-09 11 48 28 男染色画像おわたお 協力してくれたやつらありがとす 来週頭増えるけどNE!( ^ω^) -- (速鳥) 2009-06-11 19 52 05 速鳥おつお -- (名無しさん) 2009-06-15 09 46 35 前書いた復帰組だが今日からやるわ 誰かいてくれ -- (復帰) 2009-06-20 15 09 47 やっぱスレ無いから今は辞めとくわ -- (復帰) 2009-06-20 18 08 21 そんなわけで回数屋開きました。 -- (アマー) 2009-06-22 22 40 13 24日の更新はゆとりがやってくれたんだな。乙だお。 -- (amayome) 2009-06-25 08 21 33 "ギルドWelcome"イベントってVIPはどのギルドでやるの? -- (アウラ) 2009-06-27 21 53 50 基本的に全部 サブ入れて20人以上にするとかだえろ必死だなー -- (ぶーみー) 2009-06-27 22 41 28 ( ^ω^)? -- (えろふ) 2009-06-28 02 20 16 情報ありがとう -- (アウラ) 2009-06-28 19 01 44 絵うめぇ -- (名無しさん) 2009-09-13 02 46 02 当てにならない記憶によりTOP画の古い物を整理しました 消したわけじゃなくファイルはのこってます -- (坊主) 2009-09-13 03 23 26 復帰したぞー^^ωシステム変わりまくっててワロタwwwwwwwwwwww -- (memetan) 2009-10-03 14 52 19 復帰おめす!! ということで なんか くれ -- (どむ) 2009-10-03 15 02 49 10秒くらいで書いた感じの犬の絵をTOPに上げた人は名乗り出なさい 先生怒らないから -- (坊主) 2009-10-04 03 21 18 書いたのは俺だがあげたのは・・・・・あとあれ実は30分くらいかけて丁寧にかいたんだぜ・・・・ -- (どむ) 2009-10-05 02 46 53 あれ東じゃないの -- (名無しさん) 2009-11-17 15 15 52 回廊抜きで考えると西が一番便利 -- (名無しさん) 2009-11-17 17 16 33 ってか、何でこのおしるこの画像、三onの曹操なのよww -- (名無しさん) 2009-11-23 16 04 54 回廊に毎日いくじゃん無双盤で -- (名無しさん) 2009-11-26 23 26 44 回廊と仲買に行く回数<<武官と文官にいく回数 -- (名無しさん) 2009-11-27 09 46 30 もう武官と文官は西がベストだけど、総合的に見て無難な東でってことでいいじゃん -- (名無しさん) 2009-11-27 20 16 20 お汁粉の中に昆布はないわ^^ -- (migeu) 2009-12-02 16 01 19 PS3無双買う奴いるの? -- (名無しさん) 2010-02-13 18 24 09 いつまで待っても直槍に上方修正来ないからPS3狩りするわ -- (名無しさん) 2010-02-13 18 49 12 ↑55neetおつ -- (名無しさん) 2010-02-14 13 44 03 くやしいのうwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2010-02-16 03 06 53 PC水洗いしたらぶっ壊れてINできない泣きそう -- (55) 2010-02-18 21 11 41 掛け声って8種類しか出来ないの? -- (呂布) 2010-04-09 21 36 01 PCだと掛け声8種類しか出来ないの? -- (呂布) 2010-04-09 21 38 52 定型文か? それはカスタムでも声でも8種類しかできんが? ・・・PS3も同じじゃね? -- (司馬彩んけい) 2010-04-10 17 39 55 「働く副将編」 はこのWikiにログインしているメンバーのみ閲覧を許可しています。 -- (名無しさん) 2010-08-01 23 36 14 見られたら恥ずかしいものがあるんだぜ スイカェ http //jp.akinator.com/# -- (名無しさん) 2010-08-02 02 21 15 「働く副将編」 はこのWikiにログインしているメンバーのみ閲覧を許可しています。 -- (名無しさん) 2010-08-09 14 33 01 名前はあんころ、いれてくれへい -- (名無しさん) 2010-08-31 21 30 17 そしゃ 今回の騒動でお前に捧ぐ歌がある 聞いてくれ 飲んだ川 (元ネタ神田川より) あなたはもう忘れたかしら 赤いワイン朝まで飲んで 二人で行った東の酒場 直結しようぜって言ったのに いつもちっともできないの あついギルメン、みんなで冷めて ドヤ顔そしゃの弁明ktkr そしゃは己の行為を嘆いて 「はぁっ!?糞がっ」 って言ったのよ 若かったあの頃 何も怖くなかった ただアカ停のむなしさが~ こみあげたぁ -- (リスナーの1人) 2010-10-26 23 36 25 ぶっw 神田川なんて渋い曲、いまの若者は知らないだろw あと、そしゃは女性の配信で直結しようずってコメしてたなw -- (名無し) 2010-10-28 12 50 56 IPがコメントしてんじゃねぇよゴミクズ 単芝も死ね -- (名無しさん) 2010-10-28 17 10 11 R2鉄鞭返してくださいお願いしますだれに貸したか忘れたけど -- (名無しさん) 2010-11-12 21 47 37 AAズレてたから直しといてやったぞカス -- (名無しさん) 2010-12-21 21 20 55 今から行きます。新規です -- (外道カレー) 2010-12-26 14 37 41 チュートリアル終わったら行きます -- (らぶどーる) 2010-12-29 14 50 46 今からいきます。新規です -- (おつお.長安) 2010-12-30 18 41 35 新規で始めるぜ スレぐらい立てろやごみどもが! -- (マンマ) 2010-12-31 04 57 24 新規です今日からはじめますスレないのでここにかきます -- (生ゴミ) 2011-01-22 17 24 02 じゃ、俺も始めるわ -- (名無しさん) 2011-02-20 00 01 59 新規新規オッスオッススレたってねえのか -- (ちnまん) 2011-04-03 17 04 57 はじめました。また酒場凸します -- (㌔㍉□㌧) 2011-04-21 19 42 05 今から始めるぞおおお!酒場ってとこ行けば誰か居るのかね? -- (夏厨) 2011-04-24 23 53 18 ぼく復帰ちゃん! -- (のーとん) 2011-05-06 18 32 21 怖くて話かけられない -- (仮病.安定) 2011-06-11 20 24 42 (酒場にいるから話しかけてほしい…) -- (仮病.安定) 2011-06-12 18 30 23 んなてめーから話しかけれねーようなやつとかいらねーから消えろ -- (名無しさん) 2011-06-12 18 32 25 ウワァァァァァァン!!!ヽ(`Д´)ノ -- (仮病.安定) 2011-06-13 19 20 34 無双にVIPがあったんですね。適当に酒場行くお。 -- ( ゜))彡旨.南海) 2011-06-24 03 08 10 これから酒場行く。 -- ( ゜))彡.南海) 2011-06-25 00 15 58 早く細剣とか追記しろよksdm -- (奄美) 2011-07-07 15 08 36 TOP画一枚ちょっとでか過ぎるのがあったから抜いた -- (坊主) 2011-07-16 19 52 47 ↑へぇっ!?ホ、ホナニーですかぁ!?(勘違い) -- (高橋) 2011-07-20 17 07 26 じのすけってエンセン以外はks -- (通り) 2011-07-21 23 47 06 あのわたし新規ちゃんなんだけど今って人いるの? -- (名無しさん) 2011-09-20 19 48 49 酒場誰もいないおしり -- (名無しさん) 2011-09-20 20 58 12 今別ゲーに行って戻ってこないやつ続出だから時期が悪い、としか言い様ない。 -- (名無しさん) 2011-09-20 22 38 01 みんないまどこにいるの? 曹操にしちゃったんだけど^^; -- (ミク) 2011-09-22 01 08 12 今シナなら曹操が一番正解じゃね?今勢力みんなバラバラにいるからな。来年3月にもしかしたら合流するかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2011-09-22 14 01 13 暇だったから追加武器のページ適当に作成した 編集してねほしみ -- (名無しさん) 2011-10-22 08 16 55 VIPのいみがわからないんですけど -- (名無しさん) 2012-03-16 21 09 46 時間があったんでTOP絵追加しました 間違えてあげたVIPwiki表紙6.pngを消しといてください -- (名無しさん) 2012-04-13 12 41 03 ↑のアフィ消しといてくれ -- (名無しさん) 2012-04-20 19 23 28 今さら気が付いたけど、ページ名龍神乱舞に変えといて -- (名無しさん) 2012-05-07 07 46 26 マジだったワロタ -- (名無しさん) 2012-05-07 14 51 41 VIPwiki表紙6a.pngが表示されない直せない -- (名無しさん) 2012-05-08 08 33 44 PSO2でリダンツァ見つけたんだが本人か? -- (名無しさん) 2012-07-06 17 47 38 始めようと思ったけどスレなかった -- (名無しさん) 2012-07-18 10 13 34 聖のあへ顔SSでかすぎたからリサイズして載せ直しといた -- (名無しさん) 2012-08-16 16 11 42 これイカじゃねーのかwwwリサイズはGJやな -- (名無しさん) 2012-08-16 16 24 04 リサイズGJ -- (名無しさん) 2012-09-10 14 22 30 ギルド入れろks -- (名無しさん) 2012-11-10 23 13 53 トプ絵作ったけどめんどくさいから1枚だけ 誰か他よろ -- (ひじり) 2012-11-15 14 30 20 トプ絵2枚くらい追加しといた -- (名無しさん) 2012-11-19 01 30 51 スレ無いみたいだけど何人ぐらいいるの? -- (名無しさん) 2013-01-07 19 27 17 相変わらずここはゴミの掃き溜めやな -- (名無しさん) 2013-02-10 13 20 01 スレ見当たらないけど新規拾ってくれるの? -- (名無しさん) 2013-02-26 22 24 50 酒場来れば拾うけどしばらくは1人で野良プレイが続くことになるぜ -- (名無しさん) 2013-04-02 09 45 11 とりあえずZ用の画像追加した、幅を600に設定すればtop絵としてリサイクル可能 -- (名無しさん) 2013-04-22 01 02 34 画像サイズ変更しながらのランダム表示できんかった、だれかやって -- (名無しさん) 2013-04-22 01 42 15 おい、PCがぶっ壊れたおい。おい、どうするんだおい -- (幸福うさぎ) 2013-07-24 00 56 06 スレないの -- (名無しさん) 2013-08-08 13 11 04 本スレすらお通夜状態でわろた -- (そくちょう) 2015-02-19 23 53 44 復帰します^^勢力どこですか^^wω -- (名無しさん) 2015-09-23 02 14 09 連合^^ -- (名無しさん) 2015-10-21 10 57 29 新規です みなさんどこにいますか -- (名無しさん) 2015-11-05 02 27 54 マツヤおもうけど‼︎、マツヤはねえ⁇!、かなり?!天丼も、⁉︎まあまあねえ⁇信用している。、⁇きほんてきにだいたい、そばうまい、店⁈天丼も、かなりうまいけん、‼︎⁈?天丼は⁇うしエキス!‼︎入っていませんか⁇??、⁉︎?。どういたしまして‼︎。? -- (名無しさん) 2015-11-08 21 52 16 新規はUDE1210.武陵にtell -- (名無しさん) 2015-11-10 10 33 58 わかりました。IN致しましたら連絡します。 -- (新規) 2015-11-10 21 40 36 比乃.洛陽(24時間インしてる?) UDE1210.武陵(深夜~朝) 灰木.建業(夕方~深夜) 動いてるのはこの3人だからtellすれば反応する ちなみにもうだれもVIPをみてるやつはいないと思う -- (名無しさん) 2015-11-13 10 19 19 なるほど、失礼しました。自分が夕方から夜なので灰木さんに連絡させていただきます。 -- (新規) 2015-11-13 19 55 01 みてるよ…ずっとみてるよ… -- (うで) 2015-11-13 23 45 16 あ、UDEさん、先日は連絡しておきながら落ちてしまいすみません、またお願いします -- (新規) 2015-11-16 01 35 38 広告みて久々復帰したけど変わりすぎて分からん 名門袁家にしたけど -- (夏厨) 2015-11-29 00 12 50 tellくれ -- (名無しさん) 2015-12-02 17 32 40 編集しようと思ったけど全部のページの情報が古すぎて編集する気がなくなった -- (名無しさん) 2015-12-02 17 41 25 編集しろあまえんな -- (名無しさん) 2015-12-07 22 13 16 転生玉くばられるらしいけどまた名族でいいよね^^ -- (名無しさん) 2016-01-07 18 12 43 袁紹でおk? -- (ジュ) 2016-01-08 21 07 18 対決終わったwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-01-21 19 06 53 対決いきたいんですが -- (me) 2016-01-25 21 53 12 誰か対決いけるかた、LINEお願いします -- (me) 2016-01-25 21 59 03 誰やtellして -- (ジュ) 2016-01-26 21 43 36 ジュさんって誰ですか?ダエロのサブ? -- (me) 2016-01-26 23 49 33 新規どす -- (ジュ) 2016-01-27 21 23 23 久々に集まっての対決面白かったなーwww -- (me) 2016-01-28 21 23 06 まんーーーこ -- (せいば) 2016-02-01 13 40 22 酒場誰も居らんやんけ!悲しいなあ・・・ -- (ぬる2) 2016-03-05 23 54 44 みんな対決行ってるから酒場放置はいないな -- (名無しさん) 2016-03-07 19 42 01 みんな帰ってきて -- (せいば) 2016-03-08 06 10 47 誰もおらんやんけ -- (名無しさん) 2016-05-05 00 17 35 日付決めて集まればinじゃねーの? -- (ぬる2) 2016-05-06 01 18 09 ぬこ -- (あ) 2016-05-26 18 38 53 勢力どこ? -- (名無しさん) 2016-07-23 21 45 31 久々にやるか -- (名無しさん) 2016-07-27 17 23 07 やりたいけど場所は何処やねん -- (ぬる2) 2016-08-12 19 53 03 なんか変わったか? -- (おり) 2016-09-08 18 47 37 勢力どこだ? -- (名無しさん) 2017-02-19 13 25 43 みんな呉なのかよ -- (ジュ) 2017-04-18 23 04 19 やってるひといるの? -- (名無しさん) 2017-04-27 13 41 51 リダンさんが推してたセントールの悩みがアニメ化しててワロタ -- (るど) 2017-07-11 14 05 57 お前らまだやってんの -- (楓) 2017-10-16 14 18 24 誰もいないぞ -- (海賊) 2017-12-28 00 41 21 今の無双結構おもろいぞ -- (333) 2018-05-22 22 32 06 三國無双斬始まるぞ -- (楓) 2018-09-20 11 09 26 無双斬の勢力どこ? -- (リダン) 2018-09-29 16 42 29 東酒場作ったでー -- (ス) 2018-09-30 14 20 23 呂布集めオンライン楽しい -- (りだん) 2018-10-03 21 48 40 斬で楓あたり捕まえられるかと思ったけどスしかいないぞ -- (り) 2018-10-09 21 00 48 無双同窓会 -- (名無しさん) 2018-10-27 05 03 19 オロチオンラインでたら本気だすよ -- (オリ) 2018-12-08 22 48 50 まだアップデートしてんの終わらんなーこのゲーム -- (海賊版) 2019-06-21 00 19 15 あけおめ ギルド消滅さしてしもてたサーセン -- (名無しさん) 2020-01-04 02 24 05 あけおめ むしろ維持してたことに驚き。頑張ってたんやな -- (りだ) 2020-04-10 01 53 58 例のアレが収まる気配見せないけどお変わりありませんか? Discord りだ#5211 -- (りだ) 2020-08-23 21 49 30 なつかし -- (へ) 2020-09-24 07 52 18 しばらくゲーム離れてたけど最近APEXやりだしたら昔のようにはいかないが楽しめてるわ -- (海賊版) 2020-10-19 02 13 08 久しぶりにきたらまだ残っててワロタ -- (実腐) 2020-10-22 18 59 48 久しぶりにプレイしたらマジでだれもいねーわでクソワロタで。 -- (英幸) 2021-02-10 04 40 06 まだこのゲーム終わってなかったのか -- (ひじり) 2021-03-08 04 27 01 スマホ無双が始まると聞いて気になった見てみたらまだページがあってワロタw -- (嫁) 2021-03-10 16 21 42 ふらっときたら懐かしい面々でワロタ -- (自称) 2021-07-19 22 01 20 りだのディスコに申請すれば昔のメンツ結構いるよ -- (名無しさん) 2021-09-26 03 19 57 ついに終わると聞いて -- (名無しさん) 2021-12-15 16 58 47 無双オンラインがサ終と聞いて -- (内藤) 2021-12-16 03 36 12 結局おまえらと合流できないまま終わるのか -- (名無しさん) 2021-12-17 17 59 02 青春でしたね -- (名無しさん) 2022-01-07 03 11 33 特4しかないけど平日夜ならイン出来るから暇なやつ教えてくれーい -- (名無しさん) 2022-01-17 06 40 52 サ終前に一瞬集まれねえかな -- (名無しさん) 2022-02-18 21 50 47 サービス終わるんか、俺はいまだにサイパンとキギナを許してないぞ -- (アラフォー333) 2022-02-19 13 32 04 ギギナも年齢的にママンやろ みんなアラサーアラフォーやし時の流れが残酷 -- (あ) 2022-02-24 05 19 47 移行後のパスワード忘れてログインできないまま終わった -- (りだ) 2022-02-27 16 16 03 けつ@3 -- (るど) 2022-03-16 20 54 00 全然間に合わんかったけどおつかれやま -- (速鳥) 2022-03-20 19 48 42 Discordはあるぞ -- (名無しさん) 2022-06-12 02 54 02 気付いたら終わってた。俺はまだ現役なのに -- (ダルvip有) 2023-01-27 13 01 02 俺はディスコードに呼べ -- (なんて骨体) 2023-04-05 03 57 53 まだwikiが生きててワロタ -- (そしゃ) 2023-06-26 21 44 08 まだwikiあったんだな。サ終を看取ったけど色々込み上げてくるものがあった。みんな世話になったな。色々ありがとうな。 -- (小泉) 2023-10-08 05 15 56 まだ残ってら -- (くコ) 2024-02-12 23 47 44
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登録日:2011/05/23 (月) 01 01 43 更新日:2023/01/25 Wed 12 21 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゴウカザル サル ヒデヨシ 出世頭 天下人 家臣 戦国時代 戦国無双 戸北宗寛 無双シリーズ 猿 皆が笑って暮らせる世 石川英郎 秀吉 織田家 羽柴秀吉 豊臣家 豊臣秀吉 足軽 農民 関白 皆が笑って暮らせる世、創るんさ 名前:豊臣秀吉 一人称:わし、オイラ 身長:155cm 年齢:35歳(戦国無双1) 声優:戸北宗寛(1のみ) →石川英郎(2以降) →上村祐翔(5) 「戦国無双」シリーズのキャラクター。 「戦国無双」から登場する。 百姓出身ながら破竹の勢いで出世を重ね、最終的には天下人となる『戦国一の出世頭』。 無双奥義を発動すると「志」、 無双秘奥義を発動すると「昇」という文字が出る 「戦国無双」発売のはるか前に 初代「三國無双」にゲスト出演している。 【性能】 三節棍を自在に操り戦う。 攻撃は一発一発の威力は弱いが速度・リーチ・攻撃範囲がトップクラスで、通常攻撃を出しながら進んでいくだけで周りの敵が一掃できるほど。 チャージ攻撃もリーチの長い技が充実しており、 戦国無双2以降はC3とC7以外は適当に出しても十分問題ない。 追い討ち+ガード崩しのC1、全方位をカバーするC4、気絶効果付きのC6など、集団戦でかなりの強さを誇る。 【シリーズでの活躍】 ■三國無双 1997年2月28日発売のPS1のゲーム。無双の原点。 ゲスト出演。 武器は「刀」。 声優は不明 曹操のコンパチキャラクター。2頭身の大雑把なポリゴンモデルなので明らかに他のキャラクターに比べて浮いている。織田信長のストーリーをクリアしてからコマンド入力すると出現する。 ■戦国無双 特殊NPC羽柴秀吉として登場。 武器は一般武将の槍。 一夜城を築く。 ■戦国無双 猛将伝 猛将伝より使用可能になった。 武器は三節棍。 得意属性は閃光属性。 雑賀孫市とは昔からの親友であり共闘する場面もある。 目標は『天下の人間、その悉くに、おもろい夢を見させる』こと。 史実通りに天下人となるストーリーが基本だが、シナリオ分岐によっては本能寺の変に乱入して光秀を殺し、その後安土城に攻め込むというとんでもない展開に。 ■戦国無双2 秘蔵武器の属性は閃光属性。 豊臣姓に変更され、グラフィック、CV共に大幅に変更。 性格も陽気さや人懐っこさが強調され、『皆が笑って暮らせる世』を作る為に天下人を目指す。 だが、小田原攻めに遅れて参上した伊達政宗を一瞬威圧しただけで屈服させるなど、シメる時はきちんとシメる。 また友情に篤い男としての側面も強調され、孫市や猛将伝における前田利家のシナリオが顕著。 また家臣たちも家族のように大切にしている。 ■戦国無双3 秘蔵武器の属性は閃光属性。 練技ゲージ最大時には影技に閃光属性が付加される。 キャラクター像に大きな変更は無いが、志半ばで倒れた信長の遺志を継ぎ、彼の夢を実現させるべく天下統一を目指す。 また、徳川家康との絆もクローズアップされている。 ■戦国無双5 イケメン化して帰ってきた。CVも変更。 武器は薙刀。明るい性格で言動はやはり猿っぽい。 信長の下で独自の軍勢を作り上げていき、孤高を極める信長や光秀と違い秀吉の周りには常に仲間もいる。 その言葉の意味は、山崎の戦いのラストでわかるだろう。 なお織田家のムードメーカー的存在と公式サイトには書かれているが、史実のように信長とは別働隊として働くことが多いため、ストーリーが暗くなる頃にいなかったりする。 なお元の演者である石川氏は元就役として続投している。 ■無双OROCHI 織田軍の一員として参戦。 反遠呂智勢力の筆頭として各地で奮戦する。 ■無双OROCHI2 真・遠呂智討伐後は織田の将として活躍していたが妖蛇出現後は独自に妖魔軍と戦っていた。 討伐軍に合流後は、馬超をサポートした。 ■無双OROCHI3 秀吉、元就、周泰、賈クの4人でチーム石川が組める。 ■ポケモン+ノブナガの野望 「ヒデヨシ」としてカエンの国のブショーリーダーとして登場。ブショー進化前は口髭のない若々しい姿が見られる。 初期パートナーはヒコザル。ベストリンクも進化系のモウカザル、さらにブショー進化後はゴウカザルとなる。 主人公が最初に戦うブショーリーダー。やけどにさえ気をつければイーブイとプリンでも十分勝てるだろう。 後にノブナガ軍に下り、ドクガの国のブショーとして登場。最後には最終決戦でゴウカザルを引き連れノブナガ軍に推算する。 自身のエピソードでは2のように『皆が笑って暮らせる世』を作るべく、ランセを統一してアルセウスに願いを叶えて貰おうとする。 ■余談 ちなみに女性受けはあまり良くないようで、作中の女性陣からは悉く総スカンを食らっているが、正室であるねねとは相思相愛である。 (全部が全部そうというわけではなく、「戦国無双Chronicle」における姉川での市との遭遇会話みたいにシリアスな会話もあったりする) 皆が笑って暮らせる世を創るため ガンガン追記・修正するんさ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2、4では所持金集め、3では素材集めのお供になってるな。 -- 名無しさん (2015-10-30 19 15 58) 無双の秀吉だと史実でやった天下統一後の行動しなさそうだから時々すごい違和感がある -- 名無しさん (2016-04-19 21 31 02) ↑三國もそうだけど無双ではそういった負の部分は再現しない方向なのかな -- 名無しさん (2017-01-12 19 28 36) ↑基本みんないい人に書くからな、弾正ですら実はいい人だったし -- 名無しさん (2017-06-09 14 31 55) 4の活躍も… -- 名無しさん (2021-08-04 00 22 44) 負の部分を書かないと言うけど関ヶ原や大坂の陣の原因がほぼ老年期に凝縮されてるのにそれを総スルーどころか聖人化されるとその後のシナリオがそうはならんやろってとこも多くて複雑な気持ちになる。黒幕ねねや魔呂出したんだから秀吉も踏み込んだ描写した方が他のキャラ含め味が出ると思うんだけどな。6が出るとしたらどうなるんだろ -- 名無しさん (2021-11-19 23 02 28) 真田丸では北条征伐の最中に利家に「北条が降伏しないから、見せしめに支城一つ根絶やしにせよ」的な命令を出している描写はあるけどね。 -- (2022-05-14 11 50 20) 1では鬼武者リスペクトというわけでもないだろうが黒い部分が多かった -- 名無しさん (2023-01-25 12 21 23) 名前 コメント